( مركز رفع الصوروالملفات   )
 

 
 
أهلاً وسهلاً بكم في منتدانا العزيز! يسعدنا انضمامكم إلى هذا الصرح المميز، ونتمنى لكم أطيب الأوقات برفقة إخوتكم وأخواتكم في المنتدى. نود تذكيركم بأن تبادل الإيميلات، أرقام الهواتف، أو أي حسابات خاصة عبر المشاركات أو الرسائل الخاصة ممنوع تمامًا حفاظًا على خصوصيتكم وسلامتكم. دعونا نحافظ معًا على بيئة آمنة، راقية، وممتعة للجميع. نتمنى لكم قضاء وقت جميل ومفيد! كلمة الإدارة:


العودة   منتديات ضي البدر > .ღ قسم التكنولوجيا والابداع ღ > ❀ قسم وسائل التواصل الاجتماعي ❀
 

ثورة قادمة في الألعاب.. كيف يغيّر الذكاء الاصطناعي مستقبل ألعاب الفيديو؟

تتجه صناعة ألعاب الفيديو العالمية إلى تحوّل جذري مع صعود نماذج الذكاء الاصطناعي القادرة على توليد عوالم تفاعلية ثلاثية الأبعاد، في تطور يُتوقع أن يُحدث اضطرابًا واسعًا في قطاع تُقدَّر

 
 
أدوات الموضوع إبحث في الموضوع انواع عرض الموضوع
#1  
قديم 12-30-2025, 04:50 AM
عوآفي، متواجد حالياً
Saudi Arabia     Female
Awards Showcase
 
 عضويتي » 100
 جيت فيذا » Sep 2025
 آخر حضور » اليوم (03:32 AM)
آبدآعاتي » 525,929
 حاليآ في » متوسده الغيم ..~
دولتي الحبيبه »  Saudi Arabia
جنسي  »
 التقييم » عوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond reputeعوآفي، has a reputation beyond repute
الاعجابات المتلقاة » 12781
الاعجابات المُرسلة » 3382
تم شكري » » 4,140
شكرت » 1,331
MMS ~
MMS ~
 آوسِمتي »
 
افتراضي ثورة قادمة في الألعاب.. كيف يغيّر الذكاء الاصطناعي مستقبل ألعاب الفيديو؟

Facebook Twitter


تتجه صناعة ألعاب الفيديو العالمية إلى تحوّل جذري مع صعود نماذج الذكاء الاصطناعي القادرة على توليد عوالم تفاعلية ثلاثية الأبعاد، في تطور يُتوقع أن يُحدث اضطرابًا واسعًا في قطاع تُقدَّر إيراداته بنحو 190 مليار دولار هذا العام، وفقًا لمؤسسة الأبحاث Newzoo.
وتقود شركات بارزة هذا التوجه، منها جوجل ديب مايند وشركة World Labs الناشئة التي أسستها رائدة الذكاء الاصطناعي “في-في لي” باستثمارات تبلغ مليار دولار. وتراهن هذه الجهات على ما يُعرف بـ”نماذج العالم World Models”، وهي أنظمة مصممة لمحاكاة العالم الفيزيائي والتنقل داخله، بما قد يُغيّر أسس تطوير الألعاب الرقمية، وفقًا لتقرير نشرته صحيفة “فايننشال تايمز” البريطانية.
وقال شلومي فروختر، المشارك في تطوير نموذج Genie 3 في ديب مايند، إن تطوير البرمجيات، وخاصةً الألعاب، يشهد تغيرًا عميقًا، مرجحًا أن يتبدل بالكامل خلال السنوات القليلة المقبلة. وأضاف أن هذه النماذج “سوف تُمكّن المبدعين والمطورين من بناء ألعاب أسرع وأفضل بطرق غير مسبوقة”، مؤكدًا أنها لن تُلغي التجربة الحالية، لكنها ستفتح الباب أمام تجارب جديدة لم تكن متاحة من قبلُ.
ومع أن شركات مثل xAI التابعة لإيلون ماسك وإنفيديا تسعى إلى إدماج نماذج العالم في الروبوتات والمركبات الذاتية القيادة، فإن أقرب المكاسب قد تتحقق في قطاع الألعاب؛ حيث تُستخدم بالفعل أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي في إنشاء عناصر بصرية مثل المناظر الطبيعية والشخصيات.
وفي هذا السياق، كشفت شركة Game Gears، التابعة لمجموعة GDEV، أنها استعانت بالذكاء الاصطناعي في تطوير لعبة “Aliens vs Zombies: Invasion”، مما أدى إلى تسريع وتيرة التطوير بمعدل أربعة أضعاف، بحسب الرئيس التنفيذي ألكسندر فاشتشينكو، الذي أكد أن صناعتي الألعاب والأفلام “ستصبحان قريبًا غير قادرتين على العمل دون الذكاء الاصطناعي”.
كما أعلنت Epic Games وديزني في مايو الماضي عن تقديم شخصية “دارث فيدر” مدعومة بالذكاء الاصطناعي داخل لعبة Fortnite، طُوّرت بالتعاون مع جوجل و ElevenLabs، لتعمل كشخصية غير قابلة للعب ولكن تفاعلية.
ومن جانبها، أطلقت World Labs نموذجها الجديد “Marble” الشهر الماضي، في حين كشفت شركة Runway، المتخصصة في العمل مع استديوهات الألعاب، عن أول نموذج عالم خاص بها في ديسمبر. وترى “في-في لي” أن هذه التقنيات ستؤثر مباشرة في محركات الألعاب مثل Unity و Unreal، عادّة أن “محركات المحاكاة في الألعاب باتت بحاجة إلى تحسينات جوهرية”.
ويتوقع خبراء أن تُمكّن هذه النماذج اللاعبين أنفسهم من إنشاء عوالم ألعاب مخصصة، مع تقليل اعتماد المطورين على البرمجيات المكلفة أو المهارات المتخصصة. وقال إريك شينغ، رئيس جامعة محمد بن زايد للذكاء الاصطناعي في أبوظبي، إن إنتاج لعبة مخصصة سيصبح “عملية مباشرة”، مما سيجعل الصناعة مختلفة جذريًا عمّا هي عليه اليوم.
وفي المقابل، يثير التوسع في استخدام الذكاء الاصطناعي مخاوف بشأن استبدال المطورين والفنانين، وتدني جودة المحتوى بسبب فيض المواد المولدة آليًا.
ويرى متفائلون أن الذكاء الاصطناعي قد يُخفّض التكاليف، ويعزز الإبداع، ويحدّ الإرهاق الوظيفي في صناعة قد تستغرق فيها ألعاب الفئة العليا سنوات من التطوير وتكلفة قد تتجاوز مليار دولار.


e,vm rh]lm td hgHguhf>> ;dt dyd~v hg`;hx hghw'khud lsjrfg Hguhf hgtd]d,?





رد مع اقتباس
 

مواقع النشر (المفضلة)

الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

(عرض الكل الاعضاء الذين شاهدو هذا الموضوع: 8
, , , , , , ,

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 07:23 AM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By Almuhajir
Ads Management Version 3.0.1 by Saeed Al-Atwi

new notificatio by 9adq_ala7sas
User Alert System provided by Advanced User Tagging (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2026 DragonByte Technologies Ltd.
استضافه ودعم وتطوير وحمايه من استضافة تعاون